danman a écrit:
mais dans ce cas mettre un tel appareil sur un vaisseau diminuera ses capacités (moins de moteur, moins de canon), car ça prend de la place .
Pourquoi est-ce que ça diminuerait ses capacités? Un vaisseau mère possède bien assez de place pour installer un émetteur/récepteur de cette portée.
Ajouter des fonctions à un vaisseau ne diminue pas ses capacités, ce n'est pas logique, il faut de la place pour mettre le matériel mais les armes et les moteurs possèdent des points d'ancrages selon le vaisseau, donc ce n'est pas un argument.
Et sachant que le jeu se déroule dans l'espace, le vaisseau ne peut pas être "plus lourd"

(Toutefois il sera plus massif et donc perdra en accélération)
danman a écrit:
Il y aura un systeme d'énergie/de générateur dans la construction d'un vaisseau ?
Les vaisseaux possèderont un système d'énergie oui, pour la plupart des petits vaisseaux et quelque-uns de taille moyenne, il ne s'agira que d'une "batterie", de l'énergie stockée et utilisée selon un certain débit, un vaisseau utilisant bien trop d'énergie risque d'être déchargé très vite, et un vaisseau sans alimentation dans l'espace est plus qu'une proie facile.
Pour les plus gros vaisseaux, ils devront être en mesure de produire leur propre énergie afin d'être indépendants, cela concerne les plus imposants vaisseaux des IA et tous les vaisseaux de la flotte des humains.
Bon évidemment c'est au joueur de choisir les composants de son vaisseau et donc à lui de choisir son système, il peut très bien faire un gros vaisseau sur stockage, rechargé par des petits vaisseaux faisant la route depuis celui-ci vers la planète la plus proche sous son commandement de façon automatique, mais c'est vraiment au joueur de choisir.
danman a écrit:
de maniere a ce que qqun n'ai pas un vaisseau qui tire partout au meme moment.
Le nombre de tourelles étant limité par le nombre de points d'ancrages du vaisseau, il ne pourrait pas le faire de toute façon, et même si il était en mesure de le faire, il se déchargerait très rapidement.
Et puis bon, tirer partout en même temps est pratiquement impossible, car plus la distance augmente, plus les probabilités de toucher un vaisseau diminuent (Car il ne peut pas vraiment tirer
partout à la fois).
Je vais profiter d'aujourd'hui et de demain pour m'occuper du forum, des informations à donner en pâture aux joueurs ainsi que du site (Qui est toujours en préparation).
Bonne soirée